World of Warcraft остается популярной даже через двадцать лет после своего запуска. Игра была анонсирована в сентябре 2001 года на лондонской выставке компанией Blizzard. Они предполагали, что фэнтезийный мир Warcraft привлечет больше игроков, чем другие аналогичные игры, и они были правы.
Выход World of Warcraft состоялся 23 ноября 2004 года, и в первые 24 часа было продано 240 тысяч копий, что стало рекордом для PC-игр в Северной Америке. В игре нужно создать персонажа, исследовать мир, выполнять задания и сражаться с противниками, а также взаимодействовать с другими игроками.
Низкий порог входа, узнаваемый стиль и богатые возможности общения позволили WoW быстро набрать аудиторию, несмотря на платную подписку. За год после релиза игра набрала пять миллионов подписчиков, а за первые 10 лет существования было создано более 100 миллионов учетных записей.
На сегодняшний день World of Warcraft остается популярной среди игроков, согласно неофициальным данным, количество подписчиков превышает семь миллионов. Всего игроки провели в игре более девяти миллионов лет, что подчеркивает ее долговечность и востребованность.
«Это величайшая фэнтезийная игра из существующих, абсолютный шедевр в области избиения орков», — отметил автор Eurogamer Кирон Гиллен. Все эти данные и успех World of Warcraft позволяют сделать вывод о ее стойком влиянии на игровую индустрию.
Телевидение в Израиле — ТВ в Израиле подключить
